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.pro文件的配置
一. 夸平台配置
跨平台配置方式一:
# windows
win32:INCLUDEPATH += F:/Dev/ffmpeg-4.3.2/include
win32:LIBS += -LF:/Dev/ffmpeg-4.3.2/lib \
-lavcodec \
-lavdevice \
-lavfilter \
-lavformat \
-lavutil \
-lpostproc \
-lswscale \
-lswresample
# mac
macx:INCLUDEPATH += /usr/local/Cellar/ffmpeg/4.3.2/include
macx:LIBS += -L/usr/local/Cellar/ffmpeg/4.3.2/lib \
-lavcodec \
-lavdevice \
-lavfilter \
-lavformat \
-lavutil \
-lpostproc \
-lswscale \
-lswresample \
-lavresample
# linux
# linux:INCLUDEPATH += ...
# linux:LIBS += ...
夸平台配置方式二:
# windows
win32 {
INCLUDEPATH += F:/Dev/ffmpeg-4.3.2/include
LIBS += -LF:/Dev/ffmpeg-4.3.2/lib \
-lavcodec \
-lavdevice \
-lavfilter \
-lavformat \
-lavutil \
-lpostproc \
-lswscale \
-lswresample
}
# mac
macx {
INCLUDEPATH += /usr/local/Cellar/ffmpeg/4.3.2/include
LIBS += -L/usr/local/Cellar/ffmpeg/4.3.2/lib \
-lavcodec \
-lavdevice \
-lavfilter \
-lavformat \
-lavutil \
-lpostproc \
-lswscale \
-lswresample \
-lavresample
}
二. 自定义变量
可以将公共的信息抽取成变量,然后使用$${}去访问。
FFMPEG_HOME = /usr/local/Cellar/ffmpeg/4.3.2
INCLUDEPATH += $${FFMPEG_HOME}/include
三. 读取系统环境变量
# 使用message打印环境变量JAVA_HOME的值
message($$(JAVA_HOME))
控件的基本使用
一. 窗口设置
设置窗口标题
设置窗口大小(可缩放)
设置窗口固定大小
设置窗口位置
二 子控件
new出来的Qt控件是不需要程序员手动delete的,Qt内部会自动管理内存:当父控件销毁时,会顺带销毁子控件。
信号与槽
一. 基本使用
信号(Signal):比如点击按钮就会发出一个点击信号
槽(Slot):一般也叫槽函数,是用来处理信号的函数
connect(信号的发送者, 信号, 信号的接收者, 槽);
二. 自定义信号与槽
信号的发送者
sender exit
信号的接受者
receiver handleExit
连接
connect(sender, &Sender::exit, receiver, &Receiver::handleExit);
发送信号
emit sender->exit();
信号与槽的参数和返回值
三. 连接2个信号
connect(sender,
&Sender::exit,
sender2,
&Sender2::exit2);
四. Lambda表达式
Lambda表达式
有点类似于JavaScript中的闭包、iOS中的Block,本质就是函数
完整结构: [capture list] (params list) mutable exception-> return type { function body }
✓capture list:捕获外部变量列表
✓params list:形参列表,不能使用默认参数,不能省略参数名
✓ mutable:用来说用是否可以修改捕获的变量
✓ exception:异常设定
✓return type:返回值类型
✓function body:函数体
五. UI文件
对着按钮右键,选择转为槽。
行者常至,为者常成!