目录
C++中常使用cin、cout进行控制台的输入、输出
参考文章:https://blog.csdn.net/zhanghaotian2011/article/details/8868577
cin用的右移运算符»
cout用的是左移运算符«
endl是换行的意思
cout语句的一般格式为:cout«表达式1«表达式2«……«表达式n;
cin语句的一般格式为:cin»变量1»变量2»……»变量n
不能用cin语句把空格字符和回车换行符作为字符输入给字符变量,它们将被跳过。
如果想将空格字符或回车换行符(或任何其他键盘上的字符)输入给字符变量,可以用getchar函数。
void cout_func(){
int age = 0b1100;
cout<<age;
cout<<"age is "<<age<<endl;
//
int b = age >>2;
cout<<"b is "
<< b
<< endl;
}
void cin_func(){
int a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
cout<<"a is "<<a<<endl
<<"b is "<<b<<endl
<<"c is "<<c<<endl;
// 等待键盘输入
int d = getchar();
cout<<"d is "<<d<<endl;
getchar();
}
函数重载
规则
函数名相同
参数个数不同、参数类型不同、参数顺序不同
注意
返回值类型与函数重载无关
调用函数时,实参的隐式类型转换可能会产生二义性
本质
采用了name mangling或者叫name decoration技术,
C++编译器默认会对符号名(变量名、函数名等)进行改编、修饰,有些地方翻译为“命名倾轧”,
重载时会生成多个不同的函数名,不同编译器(MSVC、g++)有不同的生成规则,
通过IDA打开可以看到
//举例:overLoadFunc_i 为最终生成的函数名
void overLoadFunc(int a){
cout<<"overLoadFunc_int"<<endl;
cout<<"a is "<<a<<endl;
}
//举例:overLoadFunc_i_i 为最终生成的函数名
void overLoadFunc(int a,int b){
cout<<"overLoadFunc_int_int"<<endl;
cout<<"a is "<<a<<" b is "<<b<<endl;
}
extern “c”
一、cpp与c的混编
我们在twoDay.cpp文件内引用twoDayCFile.h文件
twoDayCFile.h内声明方法:void twoDayCFileFunc(int,int);
如果直接这么在twoDay.cpp内调用
twoDayCFileFunc(10,20);
时编译器会报Undefined symbol: twoDayCFileFunc(int, int)
因为C++的name mangling技术,twoDayCFileFunc 方法可能是twoDayCFileFunc_int_int,所以找不到
二、extern “C”
被extern “C”修饰的代码会按照C语言的方式去编译
如果函数同时有声明和实现,要让函数声明被extern “C”修饰,函数实现可以不修饰
由于C、C++编译规则的不同,在C、C++混合开发时,可能会经常出现以下操作
C++在调用C语言API时,需要使用extern “C”修饰C语言的函数声明
有时也会在编写C语言代码中直接使用extern “C” ,这样就可以直接被C++调用
方式一:在twoDay.cpp 使用 extern “C” 表明这是一个C语言函数
extern "C" void twoDayCFileFunc(int,int);
方式二:在twoDay.cpp使用 extern “C” {内部都是C语言代码}
extern "C" {
void twoDayCFileFunc(int,int);
}
//或者
extern "C" {
#include "twoDayCFile.h"
}
方式三:
通过使用宏:__cplusplus来区分C/C++环境
每个C++文件,在文件的开始都默认添加了宏 __cplusplus
所以要想在编写通用的C库,既能在C环境调用,又能在C++环境调用,那么C的头文件应该这样设计
#ifndef twoDayCFile_h
#define twoDayCFile_h
#ifdef __cplusplus
extern "C"{
#endif
#include <stdio.h>
void twoDayCFileFunc(int a, int b);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
三、避免重复包含
#ifndef、#define、#endif
我们经常使用#ifndef、#define、#endif来防止头文件的内容被重复包含
#ifndef twoDayCFile_h
#define twoDayCFile_h
#include <stdio.h>
void twoDayCFileFunc(int a, int b);
#endif
//不再会被编译
#ifndef twoDayCFile_h
#define twoDayCFile_h
#include <stdio.h>
void twoDayCFileFunc(int a, int b);
#endif
#pragma once
#pragma once可以防止整个文件的内容不被重复包含
区别
#ifndef、#define、#endif受C\C++标准的支持,不受编译器的任何限制
有些编译器不支持#pragma once(较老编译器不支持,如GCC 3.4版本之前),兼容性不够好
#ifndef、#define、#endif可以针对一个文件中的部分代码,而#pragma once只能针对整个文件
四、文件设计
twoDayCFile.h
#ifndef twoDayCFile_h
#define twoDayCFile_h
#ifdef __cplusplus
extern "C"{
#endif
#include <stdio.h>
void twoDayCFileFunc(int a, int b);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
twoDayCFile.c
#include "twoDayCFile.h"
#include <stdio.h>
void twoDayCFileFunc(int a, int b){
printf("a + b = %d\n",a+b);
}
twoDay.cpp中调用
#include "twoDayCFile.h"
void externCFunc(void){
twoDayCFileFunc(10,20);
}
默认参数
C++允许函数设置默认参数,在调用时可以根据情况省略实参。规则如下:
默认参数只能按照右到左的顺序
如果函数同时有声明、实现,默认参数只能放在函数声明中
默认参数的值可以是常量、全局符号(全局变量、函数名)
函数重载和默认参数可能会产生冲突、二义性(建议优先选择使用默认参数)
void defaultParaFunc(int a,int b){
cout<<"a + b = " << a + b <<endl;
}
//调用时会与void defaultParaFunc(int a,int b);产生二义性
void defaultParaFunc(int a,int b, int c = 30){
cout << "a + b + c = "<<a + b + c<<endl;
}
//defaultParaFunc(1,3,4);3,4是传给b d 还是传给c d
//void defaultParaFunc(int a,int b = 20, int c = 30,int d){
// cout << "a + b + c = "<<a + b + c<<endl;
//}
void defaultParaTest(){
cout<<"defaultParaTest"<<endl;
}
//函数作为参数
void defaultParaFunc(void(*p)() = defaultParaTest){
p();
}
void twoDayFunc(){
cout<<"-----------------twoDayFunc4-----------------"<<endl;
//Call to 'defaultParaFunc' is ambiguous
//defaultParaFunc(10,20);
defaultParaFunc(10,20,30);
}
行者常至,为者常成!