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7、Git独自使用(二)
参考:玩转Git三剑客目录 对比文件差异 恢复暂存区、工作区 重置HEAD指向 删除文件的方法对比文件差异一、暂存区和HEAD文件差异查看1、指令git diff --staged#或者git diff --cached2、演示#我们修改index.html文件,并将修改提交到暂存区vi index.html#提交到暂存区git add index.html#查看暂存区与HEAD的文件区别,使用下面的命令localhost:gitLearning LC$ git diff --...…
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6、Git独自使用
参考:玩转Git三剑客目录 修改commit的message 整理commit修改commit的message一、修改最近commit的message1、指令git commit --amend2、演示#我们先来看下最近commit的messagelocalhost:gitLearning LC$ git log -n 1commit e37b35d92e17026a15ed06a65bff3eaf5ee7fda6 (HEAD -> master)Author: LC <...…
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5、Git基础(四)
参考:玩转Git三剑客目录 分离头指针 进一步理解HEAD和branch分离头指针一、分离头指针演示1、指令git checkout commitHash2、指令演示#查看下git的提交记录localhost:firstProject LC$ git log commit 666fb34b3499cb2937178fc246432e5bfaef6f43 (HEAD -> dev, tag: js01, master)Author: LC <LC@163.com>D...…
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4、Git基础(三)
参考:玩转Git三剑客目录 探秘.git目录 对象 数一数tree的个数 实践探秘.git目录一、.git目录我们在工程目录下可以看到有一个隐藏目录 .git 进入.git 目录localhost:firstProject LC$ cd .gitlocalhost:.git LC$ ls -altotal 48drwxr-xr-x 13 LC staff 416 1 11 17:45 .drwxr-xr-x 7 LC staff 224 12 22 ...…
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3、Git基础(二)
参考:玩转Git三剑客目录 查看提交记录 gitk查看提交记录一、查看日志git logLC:firstProject LC$ git logcommit 666fb34b3499cb2937178fc246432e5bfaef6f43 (HEAD -> master)Author: LC <LC@163.com>Date: Tue Dec 22 16:10:23 2020 +0800 modified index.htmlcommit dee94861...…
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2、Git基础
参考:玩转Git三剑客目录 创建Git仓库 Git仓库状态创建Git仓库两种⽅式:一、 ⽤ Git 之前还没有项⽬代码1、指令#创建仓库git init projectName2、演示$ cd 某个⽂件夹$ git init your_project #会在当前路径下创建一个名为your_project的仓库$ cd your_project #该文件夹下面的资源会纳入Git管理二、 ⽤ Git 之前已经有项⽬代码1、指令git init2、演示$ cd 项⽬代码所在的⽂件夹$...…
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1、Git介绍
参考:玩转Git三剑客 参考:Git文档介绍目录 版本管理的演变 Git版本管理的演变VCS : Version Control System (版本控制系统)一、VCS 出现前⽤⽬录拷⻉区别不同版本 公共⽂件容易被覆盖 成员沟通成本很⾼,代码集成效率低下二、集中式 VCS有集中的版本管理服务器,具备⽂件版本管理和分⽀管理能⼒ 集成效率有明显地提⾼ 客户端必须时刻和服务器相连三、分布式 VCS服务端和客户端都有完整的版本库 脱离服务端,客户端照样可以管...…
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【MJ】17_重识图片
参考:【秒懂音视频开发】17_重识图片本文是上面文章的摘要,只用于自己快速浏览.目录 像素 RGB颜色模型 位深度 格式 GIF像素一张图片的分辨率:60✖️50这张图片的每一行都有60个像素,共50行,总共60*50=3000个像素。每个像素都有自己独立的颜色,若干个像素就组成了一张色彩缤纷的完整图片。RGB颜色模型将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的含量相叠加,可以合成产生各种色彩光位深度一 24bit位深度的含义每一个像素都会使用24个二进制...…
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【MJ】15_AAC编码实战
参考:【秒懂音视频开发】15_AAC编码实战本文是上面文章的摘要,只用于自己快速浏览.目录 要求 命令行要求fdk-aac对输入的PCM数据是有参数要求的,如果参数不对,就会出现以下错误采样格式 必须是16位整数PCM支持的采样率 8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000 44100、48000、64000、88200、96000命令行一. 最简单的用法如下所示#-c:a libfdk_aac 设置音频编码器# pcm ...…
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【MJ】14_编译FFmpeg
参考:【秒懂音视频开发】14_编译FFmpeg本文是上面文章的摘要,只用于自己快速浏览.目录 目标 下载源码 Mac编译 Windows编译目标编译出ffmpeg、ffprobe、ffplay三个命令行工具只产生动态库,不产生静态库将fdk-aac、x264、x265集成到FFmpeg中x264、x265会在以后讲解的视频模块中用到下载源码Mac编译一. 依赖项brew install yasm#ffmpeg的编译过程依赖yasm#若未安装yasm会出现错误:nasm/yasm n...…
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【MJ】13_AAC编码
参考:【秒懂音视频开发】13_AAC编码本文是上面文章的摘要,只用于自己快速浏览.目录 补充 对比MP3 规格 LC和HE 编解码器 FDK AAC补充一. AVPacket问题//栈空间AVPacket pack//堆空间AVPacket * p二. speed在终端进行重采样时,我们看到有个speed被打印出来,speed是什么? speed = 音频时长 / 重采样耗时三. 录音显示时间//采集时间 = pcm数据大小 / 字节率unsigned long lon...…
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【MJ】12_音频重采样
参考:【秒懂音视频开发】12_音频重采样本文是上面文章的摘要,只用于自己快速浏览.目录 补充 什么叫音频重采样 为什么需要音频重采样 命令行 编程补充一. 音频格式SDL中音频格式的表示解析: AUDIO_S16LSB AUDIO_U16LSB AUDIO_U16MSB AUDIO_S16MSB AUDIO_F32MSBS:有符号 U:无符号 F:浮点类型 16:16个Bit位32:32个Bit位 LSB(Least Signif...…
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【MJ】11_播放WAV
参考:【秒懂音视频开发】11_播放WAV本文是上面文章的摘要,只用于自己快速浏览.目录 ffplay播放wav SDL播放wavffplay播放wav对于WAV文件来说,可以直接使用ffplay命令播放,而且不用像PCM那样增加额外的参数。因为WAV的文件头中已经包含了相关的音频参数信息。ffplay in.wavSDL播放wav 初始化子系统 加载WAV文件 打开音频设备 开始播放 回调函数 释放资源PS:对比SDL播放PCM的流程 行者常至,为者常成!…
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【MJ】10_PCM转WAV
参考:【秒懂音视频开发】10_PCM转WAV本文是上面文章的摘要,只用于自己快速浏览.目录 WAV文件格式 命令行 编程播放器是无法直接播放PCM的,因为播放器并不知道PCM的采样率、声道数、位深度等参数。当PCM转成某种特定的音频文件格式后(比如转成WAV),就能够被播放器识别播放了。本文通过2种方式(命令行、编程)演示一下:如何将PCM转成WAV。WAV文件格式WAV、AVI文件都是基于RIFF标准的文件格式// WAV文件头(44字节)typedef struct { /...…
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【MJ】09_播放PCM
参考:【秒懂音视频开发】09_播放PCM本文是上面文章的摘要,只用于自己快速浏览.目录 ffplay SDL 播放PCMffplay可以使用ffplay播放《音频录制02_编程》中录制好的PCM文件,测试一下是否录制成功。播放PCM需要指定相关参数: ar:采样率 ac:声道数 f:采样格式s16le:PCM signed 16-bit little-endian更多PCM的采样格式可以使用命令查看Windows:ffmpeg -formats | findstr PCMMac:ff...…
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【MJ】08_音频录制02_编程
参考:【秒懂音视频开发】08_音频录制02_编程本文是上面文章的摘要,只用于自己快速浏览.目录 通过编程录音 多线程通过编程录音1. 权限申请在Mac平台,有2个注意点: 需要在Info.plist中添加麦克风的使用说明,申请麦克风的使用权限 使用Debug模式运行程序2. 常用的四个库// 设备相关API#include <libavdevice/avdevice.h>// 格式相关API#include <libavformat/avformat.h>/...…
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【MJ】07_音频录制01_命令行
参考:【秒懂音视频开发】07_音频录制01_命令行本文是上面文章的摘要,只用于自己快速浏览.目录 命令简介 通过命令行录音命令简介ffmpegffmpeg的主要作用:对音视频进行编解码。ffmpeg arg1 arg2 -i arg3 arg4 arg5 arg1:全局参数 arg2:输入文件参数 arg3:输入文件 arg4:输出文件参数 arg5:输出文件ffprobeffprobe的主要作用:查看音视频的参数信息。ffprobe [OPTIONS] [INPUT_...…
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【MJ】06_Qt开发基础
参考:【秒懂音视频开发】06_Qt开发基础本文是上面文章的摘要,只用于自己快速浏览.目录 .pro文件的配置 控件的基本使用 信号与槽.pro文件的配置一. 夸平台配置跨平台配置方式一:# windowswin32:INCLUDEPATH += F:/Dev/ffmpeg-4.3.2/includewin32:LIBS += -LF:/Dev/ffmpeg-4.3.2/lib \ -lavcodec \ -lavdevice \ ...…
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【MJ】05_Mac开发环境搭建
参考:【秒懂音视频开发】05_Mac开发环境搭建本文是上面文章的摘要,只用于自己快速浏览.目录 FFmpeg Qt 开发FFmpeg一 安装在Mac环境中,直接使用Homebrew安装FFmpeg即可。通过brew install安装的软件会存放到/usr/local/Cellar目录中二 目录结构bin: 有编译好的可执行程序:ffmpeg、ffplay等,可以直接在命令行上使用,比如 ffplay xx.mp4:可以直接播放某个视频 ffmpeg -versio...…
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【MJ】04_Windows开发环境搭建
参考:【秒懂音视频开发】04_Windows开发环境搭建本文是上面文章的摘要,只用于自己快速浏览.目录 FFmpeg Qt 开发初探FFmpeg一 介绍FFmpeg:跨平台的音视频开发库FF是Fast Forward(译为:快进、快速前进)的简称mpeg来源于Moving Picture Experts Group(简称:MPEG,译为:动态影像专家小组)MPEG是源自ISO与IEC等国际组织的工作小组MPEG的其中一项工作是:制定音视频相关的标准(比如压缩标准)二 目录结构bin:...…